Pasa en la vida real, pasa en la vida digital. Las mujeres son víctimas de violencia de género en todos los ámbitos, inclusive en el digital. El estudio  Gamers Research Field Agent 2021 de Nivea y LDM reveló que el 46,3% de las gamers contó haber recibido comentarios machistas de otros pares varones, el 36.3% recibió acoso, un 35.3% dijo que aún existe un estereotipo de la mujer gamer, mientras que 24.3% recibió maltratos e insultos mientras que el 17.7% aseguró que otros gamers se opusieron a jugar con ellas debido a su género. 

Santiago Nettle, director de Marketing de Nivea para el Norte de Latinoamérica fue entrevistado con Forbes México y explicó que "el mundo del gaming es una de las industrias digitales que están experimentando el mayor crecimiento", un 5.5% más en relación a 2019, y donde especialmente México es el país de Lationamérica con mayor facturación, con un total de 64 millones de usuarios.

Sólo uno de cada diez jugadores profesionales son mujeres.

"En Nivea llevamos más de 130 años apoyando a las mujeres para que se sientan bien en su piel, independientemente del ámbito en que se encuentren”, aseguró Netle. 

El 36.3% de las mujeres fue acosada en el mundo de los videojuegos en México. (Gentileza: Forbes Colombia)

El estudio, que detectó que del 50% de mujeres de los 2 mil gamers que participaron, consideró que existen desigualdades de género en el mundo de los videojuegos, mientras que el 25% de los hombres no reconoció esa desigualdad. 

Pero para Nettle la prueba de esto es que el 50% de los jugadores amateurs son mujeres, y sólo uno de cada diez jugadores profesionales son mujeres.

Entre los 2 mil encuestados el 91.3% declaró jugar videojuegos, área que los hombres dominan su participación con una presencia del 53%.

Carolo Vázquez @CaroloVazquez, gamer argentina. (Instagram)

En esta encuesta llevada adelante en México las mujeres gamers denunciaron ser víctimas de acoso y machismo como tambien alertaron que la violencia psicológica también está sucediendo en el mundo gaming. Fueron siete de cada diez mujeres las que mencionaron que ser juzgadas por su físico también es otro problema al que deben enfrentarse. 

"Existe mucho acoso combinado con comentarios machistas en el mundo de los videojuegos"

Ser juzgadas por ser mujer y que esperan que cumplas con ese estereotipo, ya qué hay muchas chicas gamers con buen cuerpo y esperan que todas las mujeres gamers sean así”, dijo una de las tantas mujeres que participó en la encuesta. 

Pero fueron tanto hombres como mujeres los que reconocieron que existen pocas gamers  profesionales debido al poco apoyo que recibe la mujer en ese mundo digital, lo que es impulsado por los estereotipos además de la subestimación del género por considerarlo un ‘juego para hombres’.

Principalmente porque nos consideran como mujeres débiles y creo que existe mucho acoso combinado con comentarios machistas en el mundo de los videojuegos, creo que esas son las principales desventajas para que las mujeres sobresalgamos en el mundo profesional de los videojuegos”, explicó otra encuestada.

Israel Santiago, presidente de LDM remarcó que más allá de los resultados del estudio hubo datos positivos para fortalecer la inclusión en ese universo digital.   

El dato que fortaleció toda nuestra estrategia fue saber que dos de cada tres personas tienen un sentimiento positivo al ver una mujer tener éxito en el mundo gamer; el cambio se puede dar, la comunidad está abierta para escuchar y ayudar a generar conciencia, estamos a tiempo para marcar una diferencia y redirigir el camino para una comunidad más inclusiva”, expresó Santiago.