Videojuegos: la "Generación Z" dejó todo por los "fichines"
Un sondeo indicó que los jóvenes nacidos entre 1996 y 2012 se volcaron de manera masiva a jugar con las máquinas, sobre todo en tiempos de Covid, posponiendo otras actividades y pasatiempos como ver televisión, películas o escuchar música.
Con el paso de las décadas los videojuegos han atrapado a todas las generaciones y hasta a algunos adultos, pero en este último tiempo se conocieron datos inéditos sobre el campo del divertimento, como que la Generación Z (aquellos nacidos entre 1996 y 2012) dejó de darle importancia a otros pasatiempos para abocarse a las "máquinas".
Lo cierto es que la Gen-Z está compuesta por los hijos de la generación Millennial (entre 1981 y 1995), ciudadanos de la era digital, amantes de una "nueva economía colaborativa" en la que participan con la compra y venta de segunda mano, canje-trueque y crowdfunding.
Amor por los videojuegos
Sin embargo, la investigación anual de información sobre consumidores de juegos, realizada en 33 mercados por la compañía Newzoo, arrojó un poco más: esta franja etaria se caracteriza también por su pasión por los videojuegos.
Según Newzoo, empresa de análisis e investigación de mercado de juegos y esports, los juegos son omnipresentes entre los centennials, tanto es así que, según el estudio, el 81% de esta generación ha jugado en los últimos seis meses, una proporción más alta que la de cualquier otra generación.
"La Generación Z dedica más tiempo libre a los juegos que a cualquier otro pasatiempo, incluida la televisión, las películas e incluso escuchar música", concluyó el amplio estudio internacional.
"Si miras el mercado, vas a ver allá afuera un ejército de jóvenes que tiene en los videojuegos una manera no sólo de entretenerse, sino también de comunicarse e interactuar. Por eso es muy importante para nosotros seguir desarrollando productos y soluciones para una gama muy extensa de intereses y tipo de consumidores", relató Angélica Dávila, gerente de mercadeo de Acer para Latinoamérica.
De hecho, esta compañía puede dar fe de este sondeo internacional, ya que solo en el mes de agosto los ingresos de su línea de juegos aumentaron el 35,1% interanual, en tanto, ya en julio el crecimiento había sido del 20,9%.
Otros datos interesantes del estudio de Newzoo son que el 71% de los jugadores de la Generación Z ve videos y transmisiones relacionados con juegos, el 68% de los jugadores eligió su PC para jugar por sobre un 58% que prefirió algún tipo de consolas, un tercio habla sobre juegos con sus amigos y familiares, la mitad de los gamers de la Generación Z visita sitios para mantenerse al día con las noticias de juegos, así como portales de la comunidad gaming en línea o grupos de redes sociales.
Pasión por el fútbol
En nuestro país, el eSports incrementó el interés de la Gen Z durante la cuarentena por coronavirus, y aunque si bien está incrementando su Talkability, todavía es un nicho en crecimiento. Se trata de deportes electrónicos, donde se compite a través de videojuegos con multijugador, llegando a realizarse grandes competencias y eventos al respecto.
La popularidad del eSports va en aumento en varios países, por ejemplo, en Argentina ya hay más de 20 organizaciones dedicadas a estos juegos, los clubes de fútbol reales están estableciendo sus equipos de eSport, y los deportistas están creando y patrocinando a sus propios equipos.